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Christa Sommerer et Laurent Mignonneau - Université Paris 1 - lundi 7 avril 2009 / Photo Florent di Bartolo
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Pionniers de l’art interactif, Christa Sommerer et Laurent Mignonneau sont à présent professeurs au département « Interface Culture » qu’ils ont créé il y a cinq ans à l’Université d’art et de design industriel de Linz en Autriche. Ils ont reçu de nombreux prix tels que le « Golden Nica » à Ars Electronica (1994, Linz) l’ « Ovation Award » (Interactive Media Festival, 1995, Los Angeles), le « Multi Media Award » (1995, Multimedia Association, Tokyo), le prix de l’innovation pour leur projet de façade interactive (2009). Leurs œuvres ont été montrées dans le monde entier et font partie des collections permanentes de plusieurs musées et centres d’arts et médias (ZKM, Karlsruhe, NTT-ICC InterCommunication Center, Tokyo, Fondation Cartier, Paris, Musée Van Gogh, Amsterdam, Musée Victoria et Albert , Londres, et d'autres) L’interaction entre l’homme et la machine est un sujet qui a été traité par des artistes depuis plusieurs années. L’interaction, dans le domaine de l’art, et la conception d’interfaces ont leur origine non seulement dans l’ingénierie informatique mais aussi dans le développement des arts et médias et tout spécialement dans le domaine de l’art interactif. Avec la diffusion toujours plus grande des produits technologiques interactifs dans notre vie quotidienne, il est intéressant de voir d’où sont venues les premières notions d’interactivité et comment les artistes travaillant avec ces médias ont pu les appréhender au travers de leur œuvres, et ceci depuis plus de 40 ans. Une sélection d’œuvres pionnières dans ce domaine seront présentées ainsi que des travaux artistiques de Christa Sommerer et Laurent Mignonneau. Ils ont publié des articles sur la vie artificielle, la complexité, l’interactivité et le design d’interfaces, ainsi que trois livres : “Art@Science,” 1998, Springer Verlag Vienna/New York; “Interface Cultures - Artistic Aspects of Interaction,” 2008, Transcript Verlag ; “The Art and Science of Interface and Interaction Design,” 2008, Studies in Computational Intelligence, XIV, Volume 141, Springer Verlag Heidelberg.
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